Entrevista al maestro Delfín Romero
Tapia.
LOS OBJETOS MULTIMEDIA UNA HERRAMIENTA EFICAZ PARA LA EDUCACIÓN.
El profesor de la División Académica
de Educación y Artes (DAEA) considera que los alumnos logran concebir mejor el
aprendizaje por medio de esta herramienta.
Yajaira Nicte-Há
Villahermosa, Tab. / 29 de Marzo.
Se
llevo a cabo una entrevista con el profesor Delfín Romero Tapia con la
finalidad de ahondar en el tema de: Los objetos multimedia, que hoy se emplean
en las aulas educativas.

1.
¿De
qué manera considera que los objetos
multimedia contribuyen a que los alumnos puedan comprender mejor un tema
en específico?
En
gran medida, ya que si tenemos sistematizados
y programados los temas a impartir, el alumno aprenderá lo establecido
en el programa de la materia. Si no, solo podremos crearle confusión al
educando.
2.
¿Cómo
considera que el objeto multimedia
podría estimular el interés por parte del alumno hacia el aprendizaje de los
temas?
Lo
ayuda a tener un contacto real con los
temas tratados en clases, dejando a un lado la imaginación de lo que se le
explica y dando pie al análisis y verificación de lo que se le ha enseñado en
el aula.
3.
¿Cree
que un objeto multimedia podría ser una herramienta didáctica que agilice
tiempo en el proceso de enseñanza entre profesor y alumno?
Si,
pero no necesariamente, porque existen temas que por su complejidad debe
dársele más tiempo de explicación oral, para que dicho tema sea asimilados por el alumno.
4.
¿Cuáles
serían las ventajas y desventajas que
como profesor podría señalar sobre el uso de estos?
La
principal ventaja es que el alumno ve los ejemplos de manera visual y auditiva,
por lo que comprende más rápido los ejemplos y a su vez es más fácil que
entienda cuales son los resultados que se esperan de él al realizar sus
ejercicios y el trabajo final.
La
principal desventaja, es el recurso técnico, ya que no todas las aulas cuenta
con condiciones visuales y auditivas para presentar este tipo de material, y si
se llegan a proyectar en estas condiciones, las exposiciones se vuelven más un distractor que un apoyo al
aprendizaje.
5.
¿De
qué manera una dinámica interactiva podría contribuir a generar un mayor
interés y aprendizaje por parte del
alumno?
Con
una dinámica interactiva el alumno podría hacer una autoevaluación inmediata
del grado de aprendizaje de él y sus compañeros, lo que permite que si sale
mal, pueda motivarse a mejorar y poner
más atención en clases.
6.
¿Considera
que la cantidad de alumnos por clase es una variable que interviene en la ejecución correcta de las
herramientas multimedia para obtener buenos resultados?
No
7.
¿Considera
que los objetos multimedia son una herramienta educativa que se podría aplicar
en diversas materias?
Considero
que el diseño de este tipo de herramientas está destinado al fortalecimiento de
cualquier asignatura; su puesta en práctica depende del grado de competencia
del profesor para diseñar proyectos multimedia.
En lo personal este es uno de los recursos que
mas utilizo en las diversas materias que imparto en la Lic. en Comunicación y
en la Lic. En Desarrollo Cultural.
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